阴阳师平安奇谭奖励(开启平安奇谭副本玩法攻略)

书接上文,前一篇攻略我简要介绍了平安奇谭SSR鬼切副本的打法,推荐了两套极易上手且稳定性很高的通关阵容,本文将继续展开讲解SP鬼王酒吞童子副本。(前文攻略链接:阴阳师平安奇谭系列攻略(一)——SSR鬼切)

首先我们先来看一下SP鬼王酒吞童子副本,SP鬼吞副本分为本传和番外两部分,由于番外篇目前不在活动开放期限内,因此本文只介绍本传部分,不过请放心,文中推荐的阵容和打法同样适用,通关番外篇一点问题都没有。

阴阳师平安奇谭奖励(开启平安奇谭副本玩法攻略)

每个难度首次通关时奖励不同且随机,就我来看有黑蛋、蓝票、高星白蛋、勾玉等优质奖励。成就系统奖励固定,通关简单难度三个章节可从成就系统获得勾玉*300,通关中等难度可从成就系统获得勾玉*350,另外还有优质插画若干。

可否重复可以但没必要,每个难度只有首次通关可以获得奖励。

接下来我开始讲解SP鬼王酒吞童子副本的通关技巧,首先说明一下,由于这个副本简单难度比较容易,即使随便玩随便拿式神大多也都可以通关,而中等难度提升较大,如果随心所欲极其容易翻车,玩起来会比较吃力,因此在这篇攻略中,我将着重介绍一个特别容易通关且可以自动挂机的阵容,强烈建议苦手的玩家使用本攻略介绍的阵容游玩中等难度,当然,这个阵容打简单难度更是易如反掌。

由于SP鬼吞副本复杂程度比SSR鬼切副本提升了不少,因此在这里我先抛出我的阵容搭配,随后再逐步讲解游戏中的各个系统。

R萤草 SSR鬼切 SSR酒吞童子 SSR白藏主 SSR不知火

还是那句话,千万记住,萤草才是平安奇谭永远的爹

一、通关时间及限制

SP鬼王酒吞童子副本对通关时间没有限定,通常而言,玩家大概需要花费90分钟左右的时间完全通关中等难度的三个章节,对于苦手的玩家,可能会因为频繁死亡、复活、重复挑战头目战、甚至翻车重置存档而花费更长的时间。

SP鬼王酒吞童子副本有限定的式神池,除了赠送式神之外,其余式神均来自式神池,获得式神有以下几种途径。

开局赠送:R萤草、SR白狼、SSR鬼切。

第一章进入黄泉入口之前赠送:SSR酒吞童子、SSR茨木童子。

每次战斗胜利后会进行一次三选一:选择内容为式神、代币、御魂。式神是从式神池中随机刷新出的一个,选择方式是明选。

战斗胜利后的三选一界面

对于通关所需阵容来说,萤草、鬼切、酒吞童子都是固定赠送的,只需要再拿不知火和白藏主两个式神即可完美通关。

对于中等难度,请注意,在遇到酒吞童子和茨木童子之前,如果仍然没有拿到白藏主和不知火,强烈建议直接重置游戏存档,及时止损免得越玩越痛苦白白浪费时间。由于我运气比较好,开局前两次选择就直接拿到了不知火 白藏主,因此一直到最后,我也就只收集了7只式神,其中赠送的白狼和茨木也没有投入任何资源。

对于简单难度,也有一些不错的式神可以选择,如果拿到了倒也不必过分纠结白藏主和不知火。在这里进行一下推荐以供参考:(此推荐仅限简单难度)

输出类:SP赤影妖刀姬、SP炼狱茨木童子、SSR彼岸花

保护类辅助:SP苍风一目连、R椒图

打火机辅助:SSR辉夜姬、SR追月神

鬼吞副本的式神池

三、式神育成

不同于SSR鬼切副本简单无脑的式神育成,SP鬼吞的育成相对比较困难,跟正常的式神育成别无二致。系统分为4部分,分别是:升星、升级技能、觉醒、属性点分配。

升星必须在当前满级的条件下才可进行,所有式神无论何时获得,均为1级,111技能,未觉醒的白板状态,因此基本上第一章过半后就不建议再拿任何式神。

式神通过参与战斗获得经验,也可在特定支线委派任务中获得经验。

式神升星、升级技能、觉醒均需要耗费代币。

接下来结合阵容讲一下育成的要点:

白狼和茨木童子不要投入任何资源。

开局即可将萤草觉醒并升满技能,开局可以觉醒鬼切并适度升级技能。

拿到酒吞童子之后先升级技能,升满511之后再觉醒,觉醒后可以不升级三技能。

不知火和白藏主,拿到后可以先觉醒,升级技能并不着急,注意留代币,尤其是即将进入头目战之前,前期一定要留200左右的代币,后期最好留500以上,以免意外翻车需要复活全员二次战斗。

在代币余额有保证的情况下,可以逐步将鬼切、不知火、白藏主升级至满技能,酒吞童子保持511觉醒即可,毕竟只需要普攻。

式神等级满后立刻升星,以免浪费经验。

关于技能加点,后文会结合御魂逐个式神进行讲解。

四、经济系统

注意以下几点:

除了白藏主和不知火之外,除了必要御魂(后面会讲)之外,三选一全拿代币。

关键头目战之前一定要留代币,不要全部用于技能升级,技能等级相对而言没有那么重要,万一代币花光式神战死,是无法进行复活的,只能重置。

式神复活所需的代币会随着复活次数明显提升,谨慎死亡谨慎复活,后面会具体讲这一点。

五、御魂系统

鬼吞副本同样有一个御魂池,三选一所出的御魂、委派任务奖励的御魂、商店刷出的御魂都是从御魂池中产生。

每个式神以装备的形式装备御魂,御魂只有2件套、4件套效果,没有号位属性。每个式神有3个装备位置,通常的装备形式有两种,分别是4件套 4件套、4件套 2件套 2件套。

六、战斗形式

鬼吞副本的战斗形式可以分为3种。

非头目战。非头目战全部由小怪组成,若挑战失败重启战斗,小怪会全部复活至满血,即完全重新挑战。

委派战斗。出现委派支线时,可以选择委派或战斗,通常如果有主战式神在,可以拖其他需要升级的式神直接委派,可以确保成功并避战。如果没有主战式神,可以主动发起战斗。

七、战败应对

鬼吞副本中等难度挑战过程中,遭遇战败是很正常的事情,要学会分析战败的影响,以选择最优策略,在此总结如下以供参考:

过了存档点后的头几次战斗,如果发生战败,分析原因直接重置到存档点,调整好后再战。

一般的非头目战,如果出现式神减员,直接点左上角退出战斗,中途退战死亡的式神会从噩梦中醒来,从而无需复活,同理,若是头目战退战,头目也会从噩梦中惊醒并恢复至满血。

头目战中一轮攻击,头目血量损失不足三分之一,果断退战调整式神,头目战一轮攻击,头目血量损失一半以上,可以坦然让全员战死,保留头目伤势,全员复活后再打残余血量。

简单总结就是:非头目战全员健康一遍过,头目战允许接受2~3轮攻击磨死头目。

反复战败无法继续关卡,建议重看攻略找找问题,及时重置关卡,以免越往后越困难。

八、阵容分析及每个式神的御魂、加点详解

本阵容完全可以胜任中等难度,而且操作简单,可以自动挂机。

再贴一遍阵容全体,R萤草 SSR鬼切 SSR酒吞童子 SSR白藏主 SSR不知火。接下来简单介绍一下该阵容是如何运作的。

阵容核心:萤草!而且是珍珠4件套萤草!草爹一个珍珠盾,可保全员无恙。

白藏主同样提供的是保护,有白藏主和珍珠萤草的护佑,几乎可以让全阵承担相当高额的伤害而不会轻易减员,强到什么程度,可以说非头目战萤草破盾算输。

阵容输出主要靠不知火 酒吞童子 鬼切。首先不知火的机制就是对普攻类的输出式神有很大的收益,酒吞是最适合搭配不知火的式神,鬼切的普攻也会造成高额的单体和群体伤害,在这里同时带酒吞和鬼切的原因还有一个,那就是部分章节剧情需要,鬼切和酒吞要分开,可能其一无法使用,即使在这种情况,缺一员输出时,剩余4人仍然可以保证阵容有不菲的输出。

接下来我逐个式神讲解一下御魂配置、加点方案。

(一)萤草

珍珠萤草是本阵容的核心,是阵容中最重要最重要的一环,当你在三选一时看到如下的场景,果断拿珍珠2件套的御魂组合,总共需要珍珠4件套,因此想办法弄到两次就可以宣告成型了。注意:如果第一章结束之前还没有得到珍珠4件套,意味着你后面可能会非常困难,可以看情况自主决定赌一把或者直接重置关卡。没有珍珠是致命的,很难通过其他方式弥补。

萤草的御魂组合非常简单。只需要珍珠4件套 攻击2件套 攻击2件套。

攻击属性提供巨大的回复量,而珍珠在治疗时会给全队套一个无法驱散的护盾,回复量越大护盾越厚,极难击破。

萤草的属性点按照此原则进行分配:

①点数只用在攻击、速度、暴击三项

③在调速之后,确保达到满暴击。

④调速、满暴之后,所有的点数全部加到攻击属性上。

萤草的战斗技巧:

这也是本阵容唯一需要手动的点,开启战斗的时候,记得随手点一下己方萤草,让萤草的治疗目标首选自己,由于调过速度,萤草会在敌方之前行动,开局立刻治疗全队就可以立即套盾,防止脆皮开局被秒。点完这一下之后就可以全程挂机无需任何操作。

(二)白藏主

白藏主的作用是提供全队的保护,因此在御魂和加点上也比较明确。

白藏主的御魂配置是:地藏4件套 生命2件套 生命2件套

白藏主属性点按照以下原则分配:

①全部属性点仅分配在生命、速度两个属性上。

②优先添加生命属性,直至30个生命属性拉满。

③生命满了之后剩余的点数开始加速度。

在这里简单讲一下为什么加点先生命后速度,因为前面我们说到过,萤草分配属性时进行了调速,确保萤草抢在所有敌方之前行动并全队套珍珠盾,因此白藏主的速度显得没有那么重要,前期优先生命拉满,可以最大限度的发挥保护作用,后期随着速度点数逐步分配,白藏主的速度也会逐步追上萤草,从而实现开局双保险的效果。

(三)不知火

不知火在这里是作为输出式神使用的,同时利用其机制强化酒吞童子和鬼切的普攻伤害。

不知火的御魂配置:狂骨4件套 火灵4件套。狂骨保证输出,火灵保证全队鬼火。全队仅需要拿火灵4件套,不再需要任何招财套装,可以让御魂性价比达到最高。

在讲解不知火的点数分配策略之前,我先展示一下我做的一个小测试,测试的目的就是找到这几个输出式神点数分配的最优解,如下表所示。

根据上表很容易得出不知火的点数分配方案:

①全部点数加在攻击、暴击、暴击伤害三项属性上。

②优先考虑满暴击。

③满暴击之后攻击和暴击伤害对点,平均的增强攻击和爆伤这两个属性,可以在成长中收获最大的伤害收益。

④满级之后分配点数,在满暴击前提下,攻击分配17点,暴击伤害分配15点,达到伤害最大化。

(四)酒吞童子

酒吞童子是阵容中的核心输出之一,在鬼切不在的时候,酒吞童子可以承担全队所有的输出重任。

酒吞童子的御魂配置:破势4件套 狂骨4件套 针女4件套。这三个御魂都可以,视情况三选二装备即可。在这里我使用的是狂骨4件套 针女4件套。

在讲解酒吞童子点数分配之前,同样展示一下计算表。

从上表很容易得到酒吞童子的点数分配原则:

①全部点数分配到攻击、暴击、暴击伤害三项属性上。

②优先考虑满暴击。

③满暴击后,攻击和暴击伤害对点,均衡提升。

④式神满级后调整点数,攻击分配19点,暴击伤害分配16点。

(五)鬼切

鬼切是阵容中的核心输出之一,当酒吞童子不在的时候,鬼切可以承担全队的输出重任。

鬼切的御魂配置:破势4件套 针女4件套。破势利于快速降低敌方血线从而触发鬼切后续的高额伤害,针女适合鬼切这类多段伤害的式神。如果御魂紧缺,用狂骨4件套替代其一也可。

同样展示一下鬼切的点数分配计算表。

由上表可得出鬼切的点数分配方案:

①全部点数分配到攻击、暴击、暴击伤害上。

②优先满暴击。

③满暴击之后攻击和暴击伤害对点,均衡提升。

④式神满级后分配点数,攻击22点,暴击伤害16点。

(六)阴阳师源赖光

这里着重提一下源赖光,首先不得不承认,这个阴阳师的技能是真的强的离谱,另外给大家提一下,阴阳术界面是可以调整更改源赖光的技能的。

如上图所示,源赖光的前四个技能均为固定的被动,而第5个技能是可以更改的,这也与源赖光的几把武器相对应,在这里推荐大家更改成第2把武器,即剑胄之牢,其推条效果在后期可以有效的保障己方的输出效率和存活性。

九、总结

本阵容使用起来极其快乐,而且在中等难度几乎不存在翻车的可能,通关时可以轻而易举的攒下5000以上的代币,相当适合新手和急于通关拿奖励的玩家参考。

自动挂机时,记得开局点一下萤草,萤草始终开启3技能,酒吞童子始终开启普攻,其他式神均可自动释放技能无需多管。

感谢阅读,祝愿大家早日通关得到奖励。

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