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2020 年 11 月的苹果发布会后,Mac app 的数量一夜间增加了 100 多万。

2007 年初代 iPhone 发布会上,乔布斯称 iPhone 运行的是 OS X(macOS 的旧称),也就是后来的 iOS。当时的 iOS 就是一个缩小了的 macOS,却并没有带着 macOS 的第三方 app 登陆 iPhone。而在今天,iOS 带着由 iPhone 和 iPad 缔造的庞大生态,回归到了「macOS」的怀抱,这带给 macOS 的便是超过 100 万的 iOS app。

▲在 M1 芯片的 Mac 上运行了一些常见应用M1 芯片的 Mac 已支持安装并使用 iOS app 了(也只有 M1 芯片的可以),那么「打通任督二脉」后的 macOS 的体验究竟如何呢?懒人目录如何安装 iOS 应用iOS 应用在 Mac 上的基本使用体验iOS 应用可以用来做什么?让 iOS 上的免费版本满足基本应用靠简洁稳定替代原有的 Mac 应用使用 Mac 上没有的 iOS 应用将日常 App 搬到 Mac 上拯救 macOS 贫瘠的小组件打开 iOS 游戏休闲娱乐一下

首次使用需要登录自己的 Apple ID,必须与手机登录的保持一致,否则不会显示出自己的设备。

使用数据线将 iPhone 或 iPad 连接至电脑,即可看到自己的设备。

双击自己的设备进入管理界面,便可以进行 app 的提取了。

手机中必须已经安装了此应用,这样才会让《Apple Configurator 2》在准备安装到手机的时候中断操作,如果没有此应用,则会直接安装到手机中,无法获取到「.ipa」文件,手速极快的除外。在弹出是否替换应用的提示的时候,便可以通过特殊方法将「.ipa」文件复制出来了。

这里为了减少繁琐地进入目录等操作,我们用到了「终端」应用,也就是我们通常所说的「命令行」。

▲终端图标复制如下命令并回车将「.ipa」文件从临时目录中复制到下载目录中:cp ~/Library/Group\ Containers/K36BKF7T3D.group.com.apple.configurator/Library/Caches/Assets/TemporaryItems/**/*.ipa ~/Downloads执行完毕后对应的安装包文件就已经静静躺在你的下载目录里了。

这时候打开「启动台」,便可以看到刚安装的应用。

需要注意的是,手动提取安装包的前提是「Apple Configurator 2」登录的「Apple ID」账号必须购买了所安装的 app,否则即使是免费的 app 也不可以安装。这就意味着如果想要安装手机版,必须有一台 iPhone,安装 HD 版本,便必须有一台iPad。iOS 中的大部分 app 是 iPhone 与 iPad 通用应用,所以很多时候只需要其中的一部 iPhone 即可安装 iPad 版本的应用了。由于系统的 SIP 限制,无法安装商店外的第三方的应用。同样的,越狱才能使用的 app 也无法简单地安装并使用。

iOS 应用在 Mac 上的基本使用体验iOS 应用在 macOS 中依然与 iPhone、iPad 中一样,每个程序安装运行在自己的一亩三分地,每个程序的文件夹不能互相访问,也就是运行在沙盒之中。访问系统内的资源依靠各种内置应用来实现:通过「照片」应用在 app 中选择照片;使用「访达」读写电脑中的文件——这也给 iOS 应用在 macOS 中提供了文件访问的能力的机制;使用系统默认浏览器响应应用内的打开网址操作等。同时 iOS 应用的权限控制与移动端完全一致,使用摄像头、定位等与 iOS 如出一辙。iOS 应用也可以正常的使用 iCloud 的空间,可以与手机端共享文件。我在使用过程中发现 iOS 应用在 macOS 中依旧可以检测到到本机是否安装了其它指定的 iOS 应用,比如在 Word 中可以看到本机有没有安装其他 Office 套件。

系统依旧会识别短信验证码,并在输入内容的时候进行提示。

除了短信验证码,使用钥匙链的类似场景在 macOS 上都是有效的,不过弹出提示框后会影响到正常的键盘输入,有些时候所提示的并不是我们预期的内容,这时候按下「Esc」键可以关闭提示并通过键盘输入。

与之相反的是,《Excel》的表现堪称完美,无论是显示,还是录入文本的操作都很舒适,数据的筛选、审阅等也与 iPad 的体验一致。

iPad 版的《Lightroom》则可以使用一部分基础功能来对照片进行处理,对于轻度使用的用户可以取代 Mac 上的收费《Lightroom》。

我也试了试「摇一摇」,无论是晃动窗口,还是晃动电脑都无法使用。使用 Mac 上没有的 iOS 应用微博、知乎等原本在 macOS 端没有的应用,现在也可以在 macOS 上进行使用了。

而有些仅存在于 iOS 端的好用的 app,现在自然也可以在 Mac 上使用了。习惯《Alook》浏览器的读者可以安装 Alook 浏览器,在 Mac 上它俨然一副桌面浏览器的样子,通过切换为请求桌面版网站即可。

使用 Alook 便依旧可以使用 Alook 中屏蔽广告,视频倍速等的全部功能。另外测试的一个应用为《MarginNote 3》,它在 Mac 上也可以很好地工作。不过完整功能依旧需要订阅。

在使用 iOS 应用的时候,我意外发现 app 提供的小组件是可以在 macOS 上正常添加与显示的,甚至我用《Scriptable》写的「爱范儿最新文章小组件」都是可以正常工作。知乎的小组件可以让我在 Mac 下也能时不时地看一眼最新内容。

《Scriptable》可以正确运行大部分脚本,所以之前 APPSO 文章中介绍的大部分小组件都可以在 macOS 上正确显示,借助《Scriptable》,macOS 可用的小组件数量和自定义能力更上一层楼。(当然,macOS 自己也可以添加小组件)

勾选后,会弹出提示教我们如何使用一些触摸板的手势操作来模拟屏幕触摸。

对于摇杆类的游戏,则可以通过开启「触控代替」后,按住「Option」键使用触摸板操作摇杆。由于笔记本自带的触摸板用起来没有那么舒适,为了体验类似手柄一样的自由,我拿出了因为 M1 芯片的 Mac 的到来导致落满了灰尘的妙控板,开了一局《和平精英》的训练场。

一番体验下来的感觉是这种操作由于不如在触摸屏上那样直观,故而比较依赖肌肉记忆,或者依赖记号笔在触控板上画出按钮的位置。还有一小部分游戏已经适配了键盘,可以直接通过键盘按键进行控制。游戏《帕斯卡契约》便支持通过键盘控制。

▲游戏《帕斯卡契约》中的按键配置界面测试完不由得感叹这类游戏在 Mac 上的体验已经与原生的游戏相差无几,不知道《和平精英》之类的流行游戏会不会做类似的操作兼容。至于为什么没有 2020 年度最佳游戏《原神》?别问,问就是闪退。很多 iOS 头部游戏都很积极地在 macOS 上的 App Store 上下架,所以大多需要手动安装。这里不做过多的解读,希望能在 macOS 上看到 iPad 游戏大放异彩,弥补 macOS 系统游戏不足、娱乐性较低的缺憾。

综合这段时间的使用体验,可以说 iOS 应用登陆 Mac 平台,结结实实地扩充了一波 macOS 系统的应用,尤其是 iPad 平台的优质应用让我们可以很方便地将使用体验无缝迁移到 Mac 平台上,大部分日常接触到的应用都有不错的表现。而对于适配不够完美的应用,主要需要应用本身针对不同平台的系统进行优化。这一次应用数量的大跳跃,在我看来已经对 Mac 用户的一部分使用习惯造成了一定的改变。而且打通全平台后很多软件在未来可能只需要购买一份,对消费者是利好的。种种表现,很值得让人说一句「未来可期」。

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