quicktime怎么转换mp4格式(新手必看格式转换技巧)

工作流程梳理

演示版本:Adobe After Effects CC2022

1、使用前的准备及应用设置

quicktime怎么转换mp4格式(新手必看格式转换技巧)

使用前设置

首选项-导入:序列素材25帧/秒

首选项-媒体和磁盘缓存:磁盘缓存-启用磁盘缓存、修改磁盘位置避免C盘爆盘

首选项-脚本和表达式:应用程序脚本-勾选允许脚本写入文件和访问网络(有些插件无法安装使用可能就是这里的问题)

素材的导入

素材区右键-导入

导入的快捷键:CTRL I

新建合成

上图箭头指示处新建合成

素材区右键-新建合成

合成设置合成名称:也可以理解成这段视频的命名基本:

宽度、高度:也就是该视频的尺寸

帧速率:25帧/秒(根据所需要的帧速率设置通常都会是25帧/秒)

开始时间码:字面意思就是开始的时间(不做设置要求)

持续时间:音频的时长

背景颜色:黑色是透明

素材导入、新建合成完成上面几步后做一个简单的特效来进行测试

加入一个特效CCSphere(球体化)“可以将一个平面的图像变成球形”

CCSphere简单解释及应用

Rotation(旋转):可在xyz三轴执行旋转操作

Radius(半径):设置球体大小

offset(偏移):球体上下左右移动(后面有个锚点指示可以快速将球放到指定位置)

小提示:偏移的时候可以开启标尺呀

标尺快捷键:CTRL R

Light

light intensity(灯光强度):设置光照的亮度。light color(灯光颜色):设置光照的颜色。light height(灯光高度):其实这个不要理解错了它这个光照是有点像左右横着移动照的。light direction(灯光方向):和灯光高度一样是用来控制光照的方向之类的。

后面是一些金属度之类的内容使用频率不高直接忽略

以上关于CCSphere(球体化)的所有操作都是可以用于K帧的

出点和入点的解释及其应用

入点:开始的点(快捷键:B)

出点:结束的点(快捷键:N)

有些时候我们不需要预览一整段的时候就可以设置出点、入点来约束预览的视频片段

////////指针在什么位置按对应快捷键就可以快速定位、也可通过鼠标直接拖拽。

文件媒体的导出

上图为文件导出的窗口定位

也可以通过快捷键:CTRL M

呼出“渲染队列窗口”(下图最下方红色框选位置)

格式:也就是你打算输出的格式(选择你常用的格式即可)

注:如果没找到MP4格式也别着急可以先选择QuickTime等你比较熟悉的格式后期输出后使用格式转换工具进行转换、我就是好喜欢用MP4格式的、啊哈哈哈哈哈

视频输出:默认

调整大小:调整视频尺寸的(一般来说你前面工作都是按照规范来执行是不会存在这里需要修改的可能的)

裁剪:其实也是个视频尺寸调整的、同上不修改。

对了遗漏了一个问题就是输出位置的问题:在高品质后面的”输出到”进行指定即可。

///其实后面内容没啥好看的百度上一大堆、所以的话有兴趣就往下面继续看了解一下喽。

相关术语

1、帧

帧-就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上面的每一格镜头。一帧就是一幅静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图像等。

2、关键帧关键帧-相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或是关键帧。在AE里面,我们只需要添加关键帧,电脑会自动生成过渡动画。3、FPSFPS-是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存,显示动态视频的信息数量。每秒帧数越多,所显示的动作就越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低标准是30帧。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。4、视频格式视频格式是视频播放软件为了能够播放视频文件而赋予视频文件的一种识别符号。视频格式可以分为适合本地播放的本地影像和适合网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。5、常见格式

MP4(MPEG/MPG/DAT)

AVI

avi、音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。avi这个由微软公司发表的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。avi格式调用方便、图像质量好、压缩标准可任意选择,是应用最广泛、也是应用时间最长的格式之一

MOV

Quick Time 原来是Apple公司用于mac计算机上的一种视频处理软件。Quick Time提供了两种标准图像和数字视频格式、即可以支持静态的*.PIC和*.JPG图像格式,动态的基于indeo压缩法的*.MOV和基于MPEG压缩法的*.MPG视频格式。

WMV

一种独立于编码方式的在internet上实时传播多媒体体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代Quick TIme之类的技术标准以及MAV、AVI之类的文件扩展名。WMV的主要优点在于:可扩充的媒体类型、本地或网络回放、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、扩展性等。

MKV

一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的、Divx、XviD、3LVX、甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。

FLV

FLV-是flash video的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好地使用等缺点。

F4V

作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。F4V是Adobe公司为了迎接高清时代而推出继FLV格式后的支持H.264的F4V流媒体格式。

RMVB

RMVB的前身为RM格式,它们是Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范,根据不同的网络传输速率,而制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放、具有体积小,画质也还不错的优点。

6、比特率(码率)

比特率是指每秒传送的比特(bit)数。单位为bps(Bit Per Second),比特率越高,传送数据速度越快。声音中的比特率是指将模拟声音信号转换成数字声音信号后,单位时间内的二进制数据量,是间接衡量音频质量的一个指标。视频中的比特率(码率)原理与声音中的相同,都是指由模拟信号转换为数字信号后,单位时间内的二进制数据量。

7、格式转换

视频格式转换是指通过一些软件,将视频的格式互相转化,使其达到用户的需求。常用的视频有影像格式(video)、流媒体格式(Stream Video)。每一种格式需要对应的播放器:MOV格式文件用QuickTime播放,RM格式的文件用RealPlayer播放。若出现只装有RealPlayer播放器,所有的却是一个MOV格式文件,为了播放,需要对视频进行格式转换。

8、常用格式转换软件

格式工厂、魔影工厂、会声会影等。

避免自己成为一个”好为人师”的讨厌人

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