c语言非运算怎么用(c语言必背18个经典程序)

C语言总复习

总体上必须清楚的:

2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。

4)bit是位是指为0或者1。byte是指字节,一个字节=八个位.

5)一定要记住二进制如何划成十进制。

概念常考到的:

1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。

2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。

3、在函数中不可以再定义函数。

4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。

5、break可用于循环结构和switch语句。

6、逗号运算符的级别最低。

第一章

1)合法的用户标识符考查:

合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。

并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。

关键字不可以作为用户标识符号。maindefinescanfprintf都不是关键字。迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。

2)实型数据的合法形式:

2.333e-1就是合法的,且数据是2.333×10-1。

考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。.

3)字符数据的合法形式::

'1'是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。

'0'的ASCII数值表示为48,'a'的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是65。

4)整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:

考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。碰到这种情况,不要去管,一样做题。掌握整型一般是两个字节,字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。

5)转义字符的考查:

在程序中inta=0x6d,是把一个十六进制的数给变量a注意这里的0x必须存在。

在程序中inta=06d,是一个八进制的形式。

在转义字符中,’\x6d’才是合法的,0不能写,并且x是小写。

‘\141’是合法的,0是不能写的。

‘\108’是非法的,因为不可以出现8。

6)算术运算符号的优先级别:

同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。

7)强制类型转换:

一定是(int)a不是int(a),注意类型上一定有括号的。

注意(int)(a b)和(int)a b的区别。前是把a b转型,后是把a转型再加b。

8)表达式的考查:

是表达式就一定有数值。

赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。

自加、自减表达式:假设a=5, a(是为6),a (为5);

运行的机理: a是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这

个 a表达式的数值为6,而a 是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,

再放到变量a中。进行了 a和a 后在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。

考试口诀: 在前先加后用, 在后先用后加。

逗号表达式:优先级别最低;表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。

(2,3,4)的表达式的数值就是4。

9)位运算的考查:

会有一到二题考试题目。

总的处理方法:几乎所有的位运算的题目都要按这个流程来处理(先把十进制变成二进制再变成十进制)。

例1: chara=6,b;

b=a<<2;这种题目的计算是先要把a的十进制6化成二进制,再做位运算。

例2: 一定要记住,

例3: 在没有舍去数据的时候,>右移一位表示除以2。

10)018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。

11)%符号两边要求是整数。不是整数就错了。

第二章

1)printf函数的格式考查:

%d对应整型;%c对应字符;%f对应单精度等等。宽度的,左对齐等修饰。

%ld对应longint;%lf对应double。

2)scanf函数的格式考察:

Scanf(“%d%d%*d%d”,&a,&b,&c);跳过输入的第三个数据。

3)putchar,getchar函数的考查:

chara=getchar()是没有参数的,从键盘得到你输入的一个字符给变量a。

putchar(‘y’)把字符y输出到屏幕中。

4)如何实现两个变量x,y中数值的互换(要求背下来)

不可以把x=y,y=x;要用中间变量t=x;x=y;y=t。

5)如何实现保留三位小数,第四位四舍五入的程序,(要求背下来)

这个有推广的意义,注意x=(int)x这样是把小数部分去掉。

第三章

特别要注意:c语言中是用非0表示逻辑真的,用0表示逻辑假的。

1)关系表达式:

表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)

当关系的表达是为真的时候得到1。如9>8这个是真的,所以表达式的数值就是1;

2)逻辑表达式:

只能为1(表示为真),或0(表示假)

a)共有&&||!三种逻辑运算符号。

b)!>&&>||优先的级别。

c)注意短路现象。考试比较喜欢考到。

d)要表示x是比0大,比10小的方法。0是先计算0要用(0

3)if语句

else是与最接近的if且没有else的相组合的。

4)条件表达式:

表达式1?表达式2:表达式3

注意是当非0时候是表达式2的数值,当为0是就是表达式2的数值。

考试口诀:真前假后。

5)switch语句:

a)一定要注意有break和没有break的差别,书上(34页)的两个例子,没有break时候,只要有一个case匹配了,剩下的都要执行,有break则是直接跳出了swiche语句。

b)switch只可以和break一起用,不可以和continue用。

第四章

1)三种循环结构:

a)for();while();do-while()三种。

b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。

c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。

d)do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。(当心上机改错)

2)break和continue的差别

记忆方法:

break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出真个一层循环。

continue:是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。

3)嵌套循环

就是有循环里面还有循环,这种比较复杂,要一层一层一步一步耐心的计算,一般记住两层是处理二维数组的。

4)while((c=getchar())!=’\n’)和while(c=getchar()!=’\n’)的差别

先看a=3!=2和(a=3)!=2的区别:

(!=号的级别高于=号所以第一个先计算3!=2)第一个a的数值是得到的1;第二个a的数值是3。

考试注意点:括号在这里的重要性。

第五章

函数:是具有一定功能的一个程序块;

1)函数的参数,返回数值(示意图):

main()

{

inta=5,b=6,c;

c=add(a,b);

printf(“%d”,c);

}

调用函数

a,b是实参

整个函数得到一个数值就是

Add函数的返回数值。

intadd(intx,inty)

{

intz;

z=x y;

returnz;

}

被调用函数

x,y是形式参数

函数返回数值是整型

z就是这个add函数计算后得到的结果,就是函数返回给主程序的返回数值。

程序是在从上往下顺序执行,当碰到了函数add后,把a,b的数值穿给调用函数,程序暂时中断等待返回数值。当得到了返回数值后,再顺序的往下执行

2)一定要注意参数之间的传递

传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。

3)函数声明的考查:

一定要有:函数名,函数的返回类型,函数的参数类型。

不一定要有:形参的名称。

第六章

int*p中*p和p的差别:

*p 和(*p) 的之间的差别:改错题目中很重要

(*p) 是数值会要变化。

三名主义:(考试的重点)

第七章

1一维数组的重要概念:

对a[10]这个数组的讨论。

3、a是一维数组名,所以它是列指针,也就是说a 1是跳一列。

对a[3][3]的讨论。

3、a是二维数组名,所以它是行指针,也就是说a 1是跳一行。

5、注意a和a[0]、a[1]、a[2]是不同的,它们的基类型是不同的。前者是一行元素,后三者是一列元素。

二维数组做题目的技巧:

如果有a[3][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}这样的题目。

步骤一:把他们写成:      第一列 第二列 第三列

a[0]à 1  2  3->第一行

a[1]à4  5  6 —>第二行

a[2]à7  8  9 ->第三行

步骤二:这样作题目间很简单:

*(a[0] 1)我们就知道是第一行的第一个元素往后面跳一列,那么这里就是a[0][1]元素,所以是1。

*(a[1] 2)我们就知道是第二行的第一个元素往后面跳二列。那么这里就是a[1][2]元素,所以是6。

一定记住:只要是二维数组的题目,一定是写成如上的格式,再去做题目,这样会比较简单。

数组的初始化,一维和二维的,一维可以不写,二维第二个一定要写

inta[]={1,2}合法。inta[][4]={2,3,4}合法。但inta[4][]={2,3,4}非法。

二维数组中的行指针

inta[1][2];

其中a现在就是一个行指针,a 1跳一行数组元素。搭配(*)p[2]指针

a[0],a[1]现在就是一个列指针。a[0] 1跳一个数组元素。搭配*p[2]指针数组使用

还有记住脱衣服法则:

a[2]变成*(a 2)a[2][3]变成*(a 2)[3]再可以变成*(*(a 2) 3)

这个思想很重要!

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